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# 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 在绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。  (图1)2D基础组件  (图2)Graphics矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。  (图1)2D基础组件  (图2)Graphics矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。  (图1)2D基础组件  (图2)Graphics矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接支持的。 Laya_Aaron • 2018-05-24 15:05 @冰水blue:cocos那个是矢量图吗? 矢量图自己用代码做一个wrap 就可以的。cocos直接提供接口了吗?可以搞纹理图的? 冰水blue • 2018-05-24 15:31 @Laya_Aaron:不是矢量图。就是正常的刚体,加的png的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 大量的绘制矢量图形,势必会导致性能下降,这个是所有引擎无法避免的问题,当然,之后我们也会针对矢量绘制做出相应的优化,但是性能问题依然无法避免,这块还需开发者自行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 里面的 矢量图没画好 ,超出了sprite的 尺寸, 所以只有一半, 你要把矢量图画在sprite里,然后挪动sprite的位置,或者把sprite 尺寸弄很大,能覆盖到被遮罩物体。 2018-06-04 0 4 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,此问题是由于绘制出来的svg矢量图持续增长导致的显存泄漏,可以开启引擎的Stat状态栏查看数据,可以复用绘制出来的矢量图或者进行纹理销毁显存回收。 2025-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...panel 设置颜色,或者图片image 。 也可以用sprite 绘制一个矢量图的方块背景。 加边框可以用矢量图 graphic 画一个。 或者让美术做一个漂亮的边框, 或者用发光滤镜。 2018-06-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...ya.Handler有啥区别 button添加skin,图片被自动拉伸了 graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaair与layabox的区别 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 view和Dialog区别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228