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...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接支持的。 Laya_Aaron • 2018-05-24 15:05 @冰水blue:cocos那个是矢量图吗? 矢量图自己用代码做一个wrap 就可以的。cocos直接提供接口了吗?可以搞纹理图的? 冰水blue • 2018-05-24 15:31 @Laya_Aaron:不是矢量图。就是正常的刚体,加的png的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 大量的绘制矢量图形,势必会导致性能下降,这个是所有引擎无法避免的问题,当然,之后我们也会针对矢量绘制做出相应的优化,但是性能问题依然无法避免,这块还需开发者自行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 里面的 矢量图没画好 ,超出了sprite的 尺寸, 所以只有一半, 你要把矢量图画在sprite里,然后挪动sprite的位置,或者把sprite 尺寸弄很大,能覆盖到被遮罩物体。 2018-06-04 0 4 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...panel 设置颜色,或者图片image 。 也可以用sprite 绘制一个矢量图的方块背景。 加边框可以用矢量图 graphic 画一个。 或者让美术做一个漂亮的边框, 或者用发光滤镜。 2018-06-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...ya.Handler有啥区别 button添加skin,图片被自动拉伸了 graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaair与layabox的区别 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 view和Dialog区别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...来自: 能具体描述下你的问题吗,你的rect具体指什么,是矢量图还是?你试下直接设置rect.scale改变其大小! 2017-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 abc0201213 赞同来自: 在编辑器下的rect 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 画线对象是矢量对象,必须要寄托于对象。你可以把矢量组件拖动到对象本身,这样就不会被覆盖了! 2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210