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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. 不添加刚,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 90%]

不添加刚,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 不添加刚,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 2019-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

52. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物都要和任何其他物参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 90%]

...x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

54. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物都要和任何其他物参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物都要和任何其他物参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 [ 90%]

...设置防穿后仍有几率会穿透,一个view中有一个以上的碰撞器更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

57. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 如何不通过预制手动创建box2d刚 [ 89%]

...创建出 box2d的刚, 如何不通过预制直接创建出带有碰撞检测的box2D刚呢》 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 AnberTan 赞同来自: 使用的是,layaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

59. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714