大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...ctPoint" ContactPoint Class ContactPoint ContactPoint 类用于创建物理碰撞信息。 Hierarchy ContactPoint Index Constructors constructor Properties colliderA colliderB distance normal positionOnA positionOnB Constructors constructor new ContactPoint(): ContactPoint Defined in laya/d3/physics...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 this.sp = new Laya.Sprite(); let rb = this.sp.addComponent(Laya.RigidBody); let polygonCollider4 = this.sp.addComponent(Laya.PolygonCollider); polygonCollider4.points = "429,1094,433,1094,440,1094,442,1094,446,109...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
...c2,normal:b2Vec2,fraction:Number):Number // * fixture 定制器 // * point 碰撞点 // * normal 碰撞到的面的法线 // * fraction 起点到终点的距离*fraction=起点到碰撞点的距离 // * return 0 立即停止,根据遍历的顺序只找到一个fixture或到终点就停止 // * fra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...llisionUtils" CollisionUtils Class CollisionUtils Collision 类用于检测碰撞。 Hierarchy CollisionUtils Index Constructors constructor Methods boxContainsBox boxContainsPoint boxContainsSphere closestPointBoxPoint closestPointPlanePoint closestPointPointTriangle closestPointSpherePoint closest...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191001
LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...登录 发起人 岁寒心 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 元素旋转后,所绑定的事件失效 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 把摄像机添加到一个物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...public class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods MethodDefined By Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision b...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ss CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods MethodDefined By CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Coll...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612