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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

51. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 52%]

...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

52. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

54. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEditorUI命名空间下的类和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... 2D 顶点缓冲区时会一次性分配可容纳约 64K 个顶点的内存空间,而不是根据实际顶点数量进行动态扩容。通过提前分配较大的连续缓冲区,可以有效减少运行过程中因缓冲区扩容而产生的内存重新分配和数据拷贝操作,从而提升...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

56. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...两个平台只需要一个压缩纹理文件,也节省了项目的使用空间。 二、IDE中使用纹理压缩 2.1 图片纹理压缩 如图2-1所示,LayaAir 3.0可以在IDE中直接操作图片,做纹理压缩的转换。 (图2-1) 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...son文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一个独立的json。 > > 2、需要注意的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...射线的反向延长线经过摄像机的原点。 /** * 计算从屏幕空间生成的射线。 * @param point 屏幕空间的位置位置。 * @param out 输出射线。 */ viewportPointToRay(point: Vector2, out: Ray): void { this._rayViewport.x = this.viewport.x; this._rayViewport.y = this.viewp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714