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如何显示setBounds(rect)碰撞区域 对一个精灵设置了setBounds(rect)碰撞区域,如何可以显示出来,如果精灵旋转,这个设置后的碰撞区域是否会跟着旋转? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...htmlCanvas:Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(1334, 750, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
点击事件不起效 一个设置visible为false的UI界面覆盖精灵,若UI界面没有点击事件则精灵的点击事件起效,若给UI界面添加点击事件后,被覆盖的精灵点击事件马上不起效。 如图,1为精灵,2为UI生成的界面,2覆盖在1上面,但2设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...只在native上出现嘛;您的这个作为背景的图片可以设置为精灵纹理方法,具体区别可以参照这个文档内容:项目资源面板说明。 IOS15.3下的safari显示: 修改纹理为精灵纹理: 2023-04-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230425
...现一下,思路如下: 已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数组)可以通过网格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创建一个空的3d精灵在锚点处,然后把想更改的sprite3d添加到空的精灵里面,对这个精灵进行操作。 2.在建模软件中更改锚点,重新导出。 2019-06-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 第一张精灵数最少,面数最多,帧数最低。 第二张图面数比第三张少,精灵数比第三张图多,但是帧数却更低。 为啥造成这样对结果。除了面数和顶点数还有其他影响原因吗? 3d模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象层里的精灵也正常显示,可以通过代码控制测试精灵的移动,但是只能在原始的视口范围内移动,超出原始视口范围就看不见了,注意:这里的视口已经改变,但地图对象层里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
... * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719