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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

51. laya.map.MapLayer [ 52%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 52%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

53. laya.ui.Slider [ 52%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.DialogManager [ 52%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.display.EffectAnimation [ 52%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.Image [ 52%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.Slider [ 52%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ani.swf.MovieClip [ 52%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...3Ds : Vector.<RenderableSprite3D>[read-only] 获取场景的可渲染精灵。 Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 51%]

...需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513