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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 61%]

...个对象一点关系也没有,Rect不会跟着画布旋转的,所以精灵的旋转并不能使rect进行旋转,如果你要进行碰撞检测的旋转,需要重新进行根据数学原理的计算   2017-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、cary168 、明天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

52. sprite可以使用copy或clone类似的函数么 [ 61%]

...么 sprite可以使用copy或clone类似的函数么,我想复制一个精灵,坐标,纹理一样,但是不想用循环来处理 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

53. iphonex及其他尺寸适配问题 [ 60%]

...来自: tianbo_zhang 针对背景进行九宫格切图,其余不可拉伸精灵可以放在一个BOx里然后让box居中就可以了(chenterY)! 2018-05-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 tianbo_zhang 赞同来自: 适配问题已经采用其他方案解决。选择一张宽度超过世面大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

54. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 60%]

...渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但是貌似没有效果。 请问如何能做到改变两物体的渲染层级?     附件 : --> Demo.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

55. collider其他层触发回调的问题 [ 60%]

...er也添加了boxcollider和Rigidbody,看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

56. 2.3.0截屏问题 [ 60%]

...的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: spr 是你截图的精灵 var htmlImg:HTMLCanvas = spr.drawToCanvas(spr.width,spr.height,0,0); htmlImg.toBase64("image/jpeg",0.92,function(base64:*):void{ AppUtil.saveImageToGallery(base64); });   AppUtil.saveImageToGallery这个是我自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

57. HTMLCanvas可以在APP上使用吗 [ 60%]

...吗 var htmlCanvas:HTMLCanvas = codeImg.drawToCanvas(230, 230, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 trace(htmlCanvas); var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas); trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

58. 自适应问题 [ 59%]

...住底下的红色,让上面可以保留红色 所以就想设置背景精灵的y

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

59. 关于sprite或box复制的问题 [ 58%]

...一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,直接通过代码复制这个A呢?目前我的解决方案只能是在游戏运行时,动态的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

60. 点击区域问题 [ 58%]

点击区域问题 发现精灵的点击区域不对,要怎么弄呢,下面是代码         var space = Browser.clientWidth / 12;         var btnWidth = (Browser.clientWidth - space * 5) / 4;         var btnHeight = btnWidth;         btn_bottom.size(btnWidth, btnHeight);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202