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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

51. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 84%]

laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 首先,3d粒子特效在3D场景中是正常显示的; 当我用官方的方法转换成2d纹理的时候出现了黑边;参考链接:官方案例 想问下大佬们是不支持这样做吗?还是需要修改一下参数? 附件 : --> laya_pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

53. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 83%]

... BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 TrailMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 TrailMaterial  tilingOffsetY : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 83%]

...BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 EffectMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 EffectMaterial  tilingOffsetY : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 83%]

...反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 ShurikenParticleMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 83%]

...PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 83%]

在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

58. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 83%]

...xture2D BaseTexture laya.resource.Resource SolidColorTexture2D 二维纯色纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...映射等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 83%]

通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422