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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. laya.d3.math.Quaternion [ 56%]

...rnion, amount:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[static] 计算观察四元数 Quaternion  multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 55%]

...— grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

56. laya.d3.math.Quaternion [ 55%]

...Quaternion, t:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[static] 计算观察四元数 Quaternion  multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 54%]

..., amount:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 ConchQuaternion  lookAt(eye:*, target:*, up:*, out:ConchQuaternion):void[static] 计算观察四元数 ConchQuaternion  multiply(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件的节点,拖入到插件中,如动图2-6所示, (动图2-6) 通过点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. [深圳]编程猫招聘Web前端/后端/测试/游戏 工程师[15K-25K][团队直招] [ 53%]

...多人游戏相关开发经验   加分项 - 熟悉3D几何学/图形学/线性代数/物理 - 熟悉TypeScript, React - 可用英文进行基本交流,能用键盘英语即可   3. Web后端开发工程师 (15K-25K) 工作职责 - 负责多人游戏平台相关业务线的后端研发工作   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

60. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的扳机键来控制物体的旋转速度;右控制器的扳机范围为线性范围,可在0~1的范围内通过对扳机施加的力度来控制旋转速度;左控制器的扳机事件也可以为线性范围,为了区别事件触发,左控制器扳机设置为固定值,无法通过左...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010