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...例,用iphonex 微信打开,一闪一闪的也有问题,,, //绘制一个蓝色方块,不被抠图 this.gameContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.gameContainer); // 引导所在容器 this.guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
微信排行榜滑动太卡问题 微信排行榜绘制出来,如果需要滑动需要设置一直绘制的功能,但这样一来在配置不是很好的手机上面滑动微信排行榜会特别卡.现在需要排行榜需要滑动,而且不能用分页,不知道还有没有什么其他好办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 创建的3D微信小游戏 关系链数据上屏绘制是获取上屏(canvas.getContext('2d'))会报错,普通2D微信小游戏正常 VM291:1 gameThirdScriptError Cannot set property '__proto__' of null TypeError: Cannot set property '__proto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 每次重新绘制的时候调一次graphics.clear,对之前的绘制进行清理,然后绘制新的矢量图即可,,,当然如果你要实现动态的drawPie效果,只需要添加一个计时器,让drawPie的角度是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? layabox 支持渲染到纹理吗 问题状态 最新活动: 2019-04-23 15:08 浏览: 3721 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...作,比如每获得一分发送一次,然后主域耗费两三帧进行绘制开放域。 这种方案完全可行,我已经用在赛车游戏上了。低端机跑起来不会因为开放域绘制而很卡顿 2018-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...次数非常多,你给定的实现方式,每次都用新的数据再次绘制 2) 比如mousemove执行了500次,那么最开始的线段绘制了500次,下一个线段599,598... 3) 因为数据很多,所以很难分析是一开始的数据处理错了,还是后期的数据绘制的有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
... 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebGLCanvas上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306