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大约有 2,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. Quick Compile: false [ 76%]

...外面依旧会关闭弹窗 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Dialog 设置closeDialogOnSide = false 没效果 Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

52. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 76%]

...们这部分数据内容先进行了初步的优化,由于Stat的数据统计也是一段时间内的数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

53. 渲染效率问题 [ 76%]

...示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

54. 苹果闪屏(iframe网页嵌入)!!!!!!! [ 76%]

...其它浏览器没有问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2016-10-10 11:40 浏览: 2493 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160930

55. sprite 和 image 的区别 [ 76%]

...Scene和View什么区别? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

56. LayaNative 日志打印 [ 75%]

...面板上 LayaNative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

57. 为什么layanative包那么大??? [ 75%]

...layanative测试时黑屏 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? LayaNative 2.8.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

58. Sprite的destroy [ 75%]

... 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

59. LayaNative横竖屏黑屏 [ 75%]

...,如何加入闪屏图片 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layaAir打包 到手机黑屏 确定手机当横竖屏 发布web之后 运行index 黑屏 怎么让laya h5自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

60. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 75%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 2.0统计信息改了,这个地方统计的场景上的状态为Active的精灵个数。 2019-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1572061235用户 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206