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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...减少约83%。 (图4-1) 性能显示面板介绍参考文档《性能统计与优化》。 有一些开发者,还不太理解显存的占用与文件的关系。我这里告诉大家一个简单的计算依据。如果是非纹理压缩的图片,比如PNG和JPG,直接用图片像素的宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 67%]

...是否是因为小游戏的50M本地存储实际上已满,但是游戏内统计的存储总大小因为某种原因,出现了偏差,并没有达到50M? 是否可能存在某些特定情形下,文件绕过游戏内存储管理,直接写入本地存储的情况。 或者说是个别文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

53. 3d发布出来的apk报这个错怎么解决? [ 66%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 关于发布oppo、vivo快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

54. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 66%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 canvas定位后 点击区域偏移 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 gps定位获取当前城市...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

57. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

...框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 在没有鼠标操作的情况下,如果绿色线框频繁出现,说明**UI在频繁的重绘,那么最好不要用bitmap缓存模式,normal模式可以酌情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Ts简单对象池 [ 65%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克隆体超出舞台不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

59. curmem 怎么进行销毁 [ 65%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么进行延时/延迟更新呢? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

60. 在苹果手机能显示出图片,为什么安卓手机显示不出来 [ 65%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 图片添加点击事件 有的不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 本地调试加载本地图片都报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822