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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect [ 91%]

自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect 拖入控件就IDE就直接卡死   Xml配置如下: 代码如下: 结果是显示这个,而且卡死了     附件 : --> 2017-11-17 8 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

52. 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 [ 91%]

写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应   附件 : --> 2018-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 班克威 无法响应事件的原因要不就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

53. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 90%]

...让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

54. es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错 [ 90%]

es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错 es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错,无法addComponent脚本 附件 : --> 2020-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

55. 问一下js如何写layabox对象的继承 [ 90%]

问一下js如何写layabox对象的继承 最近在学习官网新加入飞机大战的实战demo,里面貌似只找到ts版的例子,我想用js实现,然后如下图: 这里把BackGround封装成一个类,想问一下,js里怎么实现extends的效果? 附件 : --> 2016-05-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

56. 继承Sprite 然后报错 求帮忙解决下 [ 90%]

继承Sprite 然后报错 求帮忙解决下 我需要把一个动画封装在一个Sprite里面 方便之后的管理和使用 后面就报错了 求帮忙看下 是啥问题 附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

57. 请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在基础上做扩展应该怎么写? [ 90%]

请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在基础上做扩展应该怎么写? 如题,请问有没有类似的例子 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

58. laya _as 版本 如何确定 一个类继承 另一个类 [ 90%]

laya _as 版本 如何确定 一个类继承 另一个类 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 可以给相关类类增加 function get thisClsName():string接口 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

59. ts继承后,代码压缩的问题 [ 90%]

ts继承后,代码压缩的问题 我用uglify-js对代码进行压缩有,会有很多重复的一下语句 var __extends = this && this.__extends || function() { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || { __proto__: [] }instanceof Array && function(d, b) { d.__proto__ = b } |...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

60. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 89%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623