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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

51. 如何做贴花 [ 66%]

...链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 需要给模型添加网格碰撞器,用射线与该模型进行碰撞,获取碰撞信息,从而得到uv去动态的操作材质纹理! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cocochengang 赞同来自: 谢谢! 2017-05-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

52. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } //点击触发事件 private function onMouseDown():void { //记录点击到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. [LayaAirIDE3]SpotLight2D 在遮挡情况下的问题 [ 66%]

...LayaAirIDE3]SpotLight2D 在遮挡情况下的问题 SpotLight2D 在照射2D网格的时候,在编辑器情况下,实现产生遮挡阴影的效果的时候,光照的位置会随着在IDE中舞台的缩放和移动产生偏移效果,在运行的时候没有问题! 例如:把光源放到2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

56. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 66%]

...常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测) boxCollider.setFromBoundBox(meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

57. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 64%]

... 注释以下2行后, 程序可正常执行。             //添加网格碰撞器组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider);             //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测)    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

58. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 64%]

...化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 64%]

...化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 一个关于版本的问题 [ 64%]

... 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022