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...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,又包含的刚体动画,我们工具是不支持的! 请让你们 美术做 动画时,把刚体动画和蒙皮动画分开,记得一定要用3dmaxs软件进行 制作! 2017-03-16 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 同事那边在看问题,找到问题后尽快回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
... 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现 3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案 4、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习 岗位要求: 1、1年以上游戏开发经验,熟练使用AS3、TS、JS语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...APK之后在手机上就连接不上socket 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...载一个文件,避免浏览器的缓存 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-05-10 11:22 浏览: 1897 关注: 3 人 lxf4303120 • 2017-05-10 12:51 恩好的谢谢额
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...熟练运用多种软件设计模式; 6、负责与服务端、策划、美术沟通,制定游戏的开发协作流程; 7、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 8、有cocos2dx、Egret、lua、Flash as3、Flex开发经验等优先。 qq及微信125157339...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...1.png) 3.这两个图集打包之前的图片源文件名称相同(因为美术都是统一标准来输出名称),但是路径不同. 4.第2步在执行的时候,会提示我已经有这个资源了,直接可以用.也就是标题里那段英文. 我跟踪了一下 发现,laya在取缓存的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
... H5微信小游戏(引擎擅长一款即可) 2. 与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 对项目存在的性能问题进行定位和优化; 4. 对游戏开发框架能有较深的见解和设计; 5. 热爱游戏开发,对游戏编程有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817