大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
扩展脚本是不能给UIView加的? 我想问的是,我如果是从外面拖进来的view然后名子是这个,然后我把脚本放上去以后,这个节点直接就不显示了, 所以是不是说 UIView是不能用扩展脚本的? 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
... Android/Java层1.3 iOS/OC层2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发。HarmonyOS、Linux和Window平台不支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
laya自定义脚本如何克隆 import 脚本之后我用 let class_a = new Class(); 的方式不可行 ,N个物体直接挂载Class,,他只有一个被执行了,我只能挂载到父物体上,然后克隆父物体 ,这个脚本就被“专属”了 , 这就出现问题 ,laya里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...方demo测试有问题 在2.0正式版的2D官方demo中,在游戏控制脚本未被激活的情况下,执行了onEnable和onStart里面的内容,onUpdate是正常没执行的。换成2.0测试版的库后是正常运行的。怀疑是2.0正式版的库存在问题,希望官方查证。 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
向script这个脚本里面传参? 使用Laya.Script来创建脚本的时候,比如camera.addComponent(CameraMoveScript);如何向CameraMoveScript这个脚本里面传参? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
Laya3D ts添加脚本无效 按照这里面的案例步骤 怎么添加进去的脚本没有效果呢 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 我们这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...,看看还有没有报错 2) vivo换过打包方案,可能旧的发布脚本已经不适合新的vivo发布方案,建议升级为最新版IDE试一下 3) 如果第一步后仍然报错,辛苦提供一下IDE版本号,vivo发布脚本版本号,或者提供一下vivo发布脚本(.laya/publ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
ui编辑器编辑的ui脚本该怎么写? ui编辑器编辑的ui脚本该怎么写? 不可能把逻辑全部放到F12自动生成layaUI.max.all.ts里吧? 2017-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170530