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大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

51. laya的3d物理引擎的configableConstaint的疑似bug [ 81%]

...必须注意被链接的刚体得排在链接主体的下方,否则场景自动遍历销毁时会优先销毁被链接的刚体,导致报错。   被这个坑了几天 附件 : --> laya3d关节测试.rar 2020-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

52. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 80%]

...p();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度就不一致了,if (_channel.isStopped || force)中的的_channe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

53. laya.d3.core.Sprite3D [ 80%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 80%]

...议你用直接load  skeleton的这种写法,直接load我们内部会自动new一个Templet,所以销毁的时候,不能只销毁skeleton,还要手动销毁templet 2020-09-18 1 10 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 方便提供一个Demo吗,我们看一下 2020-09-18 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

55. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 80%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. tiledMap场景切换问题 [ 80%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

57. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 80%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 SkinnedMeshSprite3D destroyChildren():void 销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.display.BitmapFont [ 80%]

...定位图字体文件路径,加载位图字体文件,加载完成后会自动解析。 BitmapFont  parseFont(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字体文件。 BitmapFont  setSpaceWidth(spaceWidth:Number):void 设置空格的宽(如果字体库有空格,这里就可以不用设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 两个小问题 [ 80%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。里边的参数destroyChild 是否同时销毁子节点,若值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

60. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 79%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>          * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p>   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620