• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 58%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

52. 如何加载一个HTML页面 [ 58%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone带浏览器页面怎么锁定 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

53. laya.particle.ParticleSetting [ 57%]

...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.particle.ParticleSetting [ 57%]

...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

56. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...改变的依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡的插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间的属性插值算法,调节动画关键帧之间的过渡效果。 外观: 曲线线条是关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

57. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 53%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

58. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...果不进行设置,则会使用引擎默认的图标。开发者可以定义图标,如图1-12所示: (图1-12) 参数说明: 参数 说明 激活 勾选后,在游戏开始前,会显示启动页。 背景颜色 勾选后,可以设置启动页的背景颜色。 图片 启动页显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

59. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 49%]

...本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

60. laya.display.Stage [ 47%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929