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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 精灵事件........................... [ 70%]

... 要回复问题请先登录 发起人 todhacker 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 遮罩点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

52. 鼠标点击事件监听问题 [ 69%]

...”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

53. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 69%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 岳超栋 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 循环依赖不能运行 Circul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

54. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 68%]

...定, 无法添加新回复 发起人 风不会停 相关问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 textinput居中的问题 Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ Dialog设置为模式窗口时关闭有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

55. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 67%]

...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

56. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 67%]

...多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 1048 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-13 14:53 不是一个.ani,是一个.ui文件,动画是在页面内创建的 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

57. 请教个 问题 如何在缓动时间线动画 动画走到某个位置时触发事件 [ 66%]

...使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

58. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 65%]

...的大小 这BG这个图层就可以铺满了   例如竖屏为什么要定义高度为1624 那是因为iphoneX太高了 如果不定义这个高度的话 底部就点击无法响应了 2018-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来:   ViewAdapterTest.zip 2018-10-12 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

59. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 65%]

...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //添加背景 var bg = new Background(); this.addChild(bg); //添加地板集合 var mapFloor = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728