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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 定义shader-简单shader [ 78%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

52. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 78%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用laya的shader报错 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

53. 求一个能用的shader教程! [ 76%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 请参考:使用定义shader 2017-03-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VergilLoL 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

54. LayaAir error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl [ 76%]

...功能吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya3d定义shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

55. 如何给Matter绑定我定义的Sprite? [ 76%]

如何给Matter绑定我定义的Sprite? 之前没有接触过Matter.js引擎,看到layabox带的是这个,并且查了一下,这玩意儿名声还不错。所以想学一下。 比如我定义了一个 Ball(), Ball 里面有drawCircle,也有Label等等,那么我应该如何将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

56. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 76%]

...型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用定义shader、材质后,动作依然正常?   这是定义shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

57. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 75%]

...sible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 Laya3d定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一些疑问 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

58. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 75%]

...段时间后卡顿 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

59. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...derPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. Laya中使用shader的问题 [ 74%]

...些的说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色器的输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels)  uniform float iGlobalTime; // shader playback time (in seconds)  uniform float iTimeDelta; // render time (in seconds)  uniform int iFrame; // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522