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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 56%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 LayaAirIDE1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

52. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...3 脚本控制FontClip 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将FontClip拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制FontClip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 54%]

...t.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

54. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

55. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...3 脚本控制CheckBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将CheckBox组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制CheckBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

... 语句说明 <b>Text</b> <b>这是粗体字</b> 定义粗体字 <i>Text</i> <i>这是斜体字</i> 定义斜体字 <u>Text</u> <u>这是下划线文本</u> 定义下划线 <li>Text1</li> <li>Text2</li> &...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...受鼠标事件(以下属性均将失效) Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 Hit Test Piror 当值为tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

59. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...秒。 例如要打开一个新场景,使用加载页面,那么就先定义一个脚本代码,加入可能拖入loading场景的Laya.Prefab属性,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. laya.display.AnimationBase [ 44%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513