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大约有 2,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

51. laya.d3.animation.AnimationNode [ 95%]

...ionNode ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoneNode 类用于实现骨骼节点。 Public Properties PropertyDefined By  name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.Panel [ 95%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 父节点点击 [ 95%]

节点点击 父节点类型为button,  子节点有各种类型。现想要触发父节点的点击事件。    发现只能在父节点没有有被子节点遮住的地方才会响应。请问这个要怎么处理 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

54. laya.display.Node_API3.0 [ 95%]

...splay/Node.ts:55 name name: string = "" Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 95%]

为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

56. laya.d3.core.Sprite3D [ 95%]

...静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 95%]

...ME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 如何在场景编辑器里调整图片的zOrder值? [ 95%]

...里调整图片的zOrder值? RT,比如我有个Image,然后它还有个子节点,也是Image.按默认顺序子节点会显示在父节点的前面; 如果我想要子节点显示在后面,父节点显示在前面,如何在场景编辑器里修改他们的zOrder呢?没有找到这个属性在哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

59. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 95%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node tra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...2D基础概念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010