大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你逐一获取然后播放就可以了!下面是我当时写的一个list的动画播放,我当时是直接加载的动画然后逐一波放,你可以看一下! public function StorePage() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
关于创建Sprite获取大小 发现个奇怪的问题,new Laya.Sprite().loadImage() 创建的对象大小不是图像大小,然后用getBounds获取也拿不到真实的大小? 这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...理平铺怎么做 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 H5动画和节奏的一个加速! 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...24 关注: 2 人 18801389480 • 2016-05-01 11:12 选中当前的item容易获取,不过怎么获取已经滚动到视野之外的上次选中的item呢?看了API没有获取所有item的! 131*****809 • 2018-04-20 17:18 为啥要这样弄呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
... ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ext was not allowed to start. Laya.timer.loop()如何停止 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...tatic addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tatic addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714