大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...); function clickHandler(){ var url = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...clickHandler():void{ var url:string = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } new Main; ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ion clickHandler():void { var url:String = qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } } ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513