大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
... // HelperApp.a = scene3d; //加载完成获取到了Scene3d scene3d.name = 'good'; self.owner.addChild(scene3d); var lv = scene3d.getChildByName("--- GAMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...rn SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 */ static playSound(url: string, loops?: number, soundClass?: any, startTime?: number) { return new Promise((resolve, reject) => { let soundChannel: Laya.SoundChannel = Laya.SoundManager.playSound(url...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
... 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是的,加上div就无法获取到宽高值了,建议直接用span标签吧! 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: 后期也不打算增加计算大小的支持吗?我现在是要将一个html页面塞进一个Panel中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722