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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

52. laya.ui.List [ 73%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我这样载入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

54. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 73%]

...示模型,但是顶点数面数都有 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

55. 小游戏 子域只支持使用 2D 渲染模式 怎么才能让这个报错消失 [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

56. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-11-22 15:21 浏览: 1166...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

57. TS抛事件,如果参数为数组会被拆分成数组元素 [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 我用list.array=Arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

58. 请问一下用LayaAir可以做图片全景漫游以及漫游的VR模式吗? [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 我用list.array=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160719

59. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 73%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

60. laya.ui.Tree [ 72%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513