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大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 85%]

...通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

52. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 84%]

...ript.ts:25 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/components/CommonScript.ts:73 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDisable onDi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

53. 我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 [ 83%]

...会重合呢?现在倒是没看出有没有啥问题。是叠加的还是覆盖的? 附件 : --> 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能发个demo过来看下么 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

54. List 组件列表渲染异常 [ 83%]

...数据无法渲染出现问题,并且来回滚动刷新时,数据将被覆盖。 正常数据:   滚动刷新后数据:默认只有y 用户有图片,但是刷新后数据全被覆盖   重现源码:   附件 : --> ListRender.zip 2021-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

55. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...pt3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerStay(other) { console.log("triggerStay"); } /** * 结束触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...pt3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: PhysicsComponent): void { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerStay(other: PhysicsComponent): void ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 82%]

...时候我发现如果我把注释去掉,这个后面的延迟时间是会覆盖前面的,也就是说运行下来是:3s后只会出发一次finish函数。   为什么我要这样去测,假定有游戏类Game()里的init函数里 hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; 分别对其调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

58. 动画混合无效(版本2.6) [ 81%]

...做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,但如果这样做的话,混合效果很差,那么混合还有啥意义,我找了好久资料,也没找到解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

59. laya.display.Node [ 81%]

...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 81%]

...图片不能被拉伸,所以想在此处地方把img的top和bottom重新覆盖设置为NaN。 但是img在使用它的界面内的top和bottom都已经显示NaN,无法再用NaN覆盖。然后img的显示效果,确实也就是top和bottom属性实际还是值为0的效果。 用另一个方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210