• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. as还能用getChildByName方法吗? [ 68%]

...色的 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-05-17 15:58 浏览: 1752 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

52. 父节点如何得到其子节点的个数 [ 68%]

...节点对象? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2018-04-09 12:17 浏览: 1015 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

53. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 68%]

...报错 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

54. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 67%]

...+180; //在this.con.backData(degree)方法里获取到degree的值也就是角度值,然后你可以自己判断任务方位 //返回当前的一个方法  backData(degree) }--------------------------------------------------------美丽的分割线-------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

55. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 67%]

...过多的Sprite对象不是性能热点),但从我个人代码美学的角度出发,我会更直观更好控制,当然对于初阶认识这个api用处不大 cuixueying • 2017-03-06 20:21 明白,目前不支持drawTexture直接设置滤镜! uncle1980 • 2017-03-07 09:25 强力建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

57. TiledMap手势缩放问题 [ 67%]

...tiledmap手势缩放教程吧(包括45度地图,感觉这个比其他角度的难搞一点,哈哈),这样出了问题我也可以找到参考自己解决!! 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

58. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 67%]

...懂 • 2019-06-17 18:32 不好意思啊描述不准确,调整摄像机角度后发现1.0也有这样的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

59. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 67%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513