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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 58%]

...中心点 LT • 2018-12-20 09:48 今天测试了一下 比如一个view 设置了centerX=0,centerY=0;在编辑模式里同位置坐标是(15,307),代码获取trace("viewStack,15,307===" + viewStack_soil.x+","+viewStack_soil.y);输出的是(viewStack,15,307===180,60...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

52. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 57%]

...,你的这种操作不会触发children的重新排序,你可以重新设置一下zorder的层级,或者先手动移除后再添加 感谢反馈 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

53. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 56%]

...ysics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category group label mask owner runInEditor scriptPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 56%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果节点mouseEnabled=false,则停止设置节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 53%]

...问题,会导致新的问题...建议的方法就是,请将设计大小设置为屏幕一样大...这样的确能解决问题,但有没有想过,移动平台上,浏览器地址栏、全屏、非全屏,几个模式切换的时候,都会导致可显示区域大小变化,而Laya只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

56. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 53%]

... 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。   有尝试过尝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

57. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

59. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 48%]

...layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412