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[LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 跟下面贴的这个问题一样,用3.0.11版本尝试了是可以释放的,但是3.1.6版本GPU又不释放了。Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 - layabox问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241010
【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...不能正常显示的问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...起作用 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 打包的作用是什么 var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 问题状态 最新活动: 2020-09-14 19:24 浏览: 1616 关注: 2 人 132*****260 • 2020-09-17 11:32 嗯,操作错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-03-22 12:21 浏览: 960 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...,项目在webgl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
资源内存释放问题 查看api,有2个释放资源的方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说都是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...染 Mesh Filter 组件引用的网格。 (图3-1) Mesh属性 对网格资源的引用要更改MeshFilter组件引用的网格资源,请选择网格名称旁的箭头标识符来调用选取列表选择想要的Mesh网格 注意:当更改 Mesh Filter 组件引用的网格时,此游戏对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([ { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE }, { url: "test/TestPage.json", t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230