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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 72%]

有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自:         /**          * <p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

52. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 2D纹理消失 [ 72%]

...的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图集 纹理都不见了,显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

54. laya.d3.core.MeshFilter [ 72%]

... EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean  [read-only] [override] Implementation     public function get _isAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

包管理器与资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 72%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 72%]

## 图片与二进制 ​ 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. laya.ui.Clip [ 72%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 72%]

...se,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单独测试某个场景的时候,加载字体就会是问题! 我制作了一个显示文字的节点,但是加载字体异步的问题会显得非常麻烦,cocos可以通过装饰器直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

60. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 72%]

...sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622