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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 80%]

...对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主角慢,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

52. 打包APP问题 [ 78%]

打包APP问题 打包APP成APP后跑地图时摄像机不跟随了,项目摄像机跟随原理是用scrollRect来实现的,经输出日志发现坐标是在改变的 如下: 2019-03-12 14:44:46.578 21974-22063/com.diablo.game I/LayaBox:  ===_cameraView===430.430809642804,0 2019-03-12 14:44:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

53. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 77%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

54. 摄像机操作 [ 76%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 SCRIPT445: 对象不支持此操作 摄像机视野、摄像机范围、摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

55. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 76%]

... world.maxY - canvas.height); context.translate( camX, camY );   能正常跟随物体移动     但用LayaRender 后  由于无法获取到 context  所以我改了一下render.canvas.getContext('2d'); var carpos = Car.bodies[1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

56. 摄像机||刚体抖动 [ 76%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2.1 spine 动画播放出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

57. 2.x多摄像机拍摄 [ 76%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 IXgSoul 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 从unity里面导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

58. 带刚体的物体怎么进行缩放呀?求大佬 [ 76%]

...取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

59. 如何限制刚体移动 [ 76%]

...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 3D中如何限制角色的行走区域? 创建的3d模型一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

60. 摄像机看不到3D物体 [ 76%]

...相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704