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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

51. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...以直接在选择Custom曲线模式,然后在面板区域中修改曲线轨迹。如图6-5所示: 修改后可以将其保存下来,以便复用。 (图6-5) 6.1.2 切线调节 (图6-6) 权重: 默认权重:曲线权重默认值是权重总长度的三分之一处,该处为引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

52. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 ![图](img/12-3.png) #### 十、3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...的运动,不考虑力和质量等因素的影响。重点研究物体的轨迹、位移、速度、加速度等运动特性。至于物体的运动和力的关系,则是动力学的研究课题。 运动学`kinematic`类型的刚体**不会根据受到的力进行移动**,**不受重力影响...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714