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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 50%]

...的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为纯白色了,请问是什么情况?引擎的bug还是粒子配置有问题? 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

52. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明透明区域之间具有硬边的透明效果。在此模式下,没有半透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 49%]

...设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font de...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

54. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 47%]

...定了padding:2px 4px 4px 2px。 ​ Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 ​ Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

55. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Material...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

57. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json 中的图集路径修改为相对路径,如图2-9所示 (图2-9) 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… 三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 34%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_CUTOUT: number = 1 Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...g) (图6-1) 正如上图6-1所示,我们支持JPG的纹理压缩,但带透明通道的PNG纹理压缩只能是iOS平台才可以。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714