• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好处。 从技术上看,小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

54. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 79%]

...撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

55. 请问下通过laya的swf转换出来的swf都是只有一帧吗? [ 78%]

请问下通过laya的swf转换出来的swf都是只有一帧吗? 怎样才能实现多帧的效果??!!!! 附件 : --> 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

56. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 78%]

...了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-04-19 11:27 浏览: 1920 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

57. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 78%]

...和声音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 78%]

...否则子集内容都没有办法被点击到。 测试方法:你可以通过双击ide中小人查看,如果,能展开 小人ui就证明点击到了,如果点击到其他上面,那么你把点击到上面的这个ui设置成 true穿透。否则,小人是不可能被点击到的。 另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

59. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 78%]

...耗时主要在源码检查方面,按照官方的指引,空项目需要通过添加源码路径的方式引用laya引擎。laya.js.exe需要检查用户代码调用的laya引擎相关的类,这些类的数量是非常多的,故而导致编译速度很慢。   了解原理之后,那么我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

60. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组件的方式,进行可视化的编辑。 而开发者,最终使用的物理引擎,是基于第三方物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528