大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
[结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 通过IDE的ui编辑器设计好了ui,比如叫做SceneStart.ui,那么如何在代码中调用以生成这个ui呢? 官方例子javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Tiled安装目录中。如图4所示。  (图4) ##### 路径在Tiled安装目录中肯定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
通过输入框调出输入法,页面上移的位置会出现偏差 通过输入框调出输入法,页面会自动上移 但如果先切后台后。再点击输入框。那么页面上移的位置会出现偏差。还有一部分会被输入法挡住。。 请问这个有什么解决办法? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0); 这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好处。 从技术上看,小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请问下通过laya的swf转换出来的swf都是只有一帧吗? 怎样才能实现多帧的效果??!!!! 附件 : --> 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-04-19 11:27 浏览: 1920 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419