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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. laya.particle.Particle2D [ 64%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.Box [ 64%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.ui.TextArea [ 64%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.d3.core.VRCamera [ 63%]

... scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera ad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.Panel [ 63%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.media.SoundNode [ 63%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

57. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...nedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya.ui.VSlider [ 63%]

...ent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.ui.HSlider [ 63%]

...ent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109