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大约有 263 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...erial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. Handler 未定义 [ 64%]

...启动后包ConchShader未定义 见鬼,Label提示未定义,如图 '通过静态类型 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 什么提示 PLAY方法未定义 按照话题里的来写关系链,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

53. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

54. laya.particle.Particle2D [ 64%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.Box [ 64%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.TextArea [ 64%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.core.VRCamera [ 63%]

... scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera ad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.Panel [ 63%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.media.SoundNode [ 63%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

60. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...nedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715