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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. laya.ui.Panel [ 70%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Panel cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 70%]

... 赞同来自: 不在屏幕内的精灵你最好隐藏掉,这样在渲染遍历节点的时候就不去遍历了,性能会提升! 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leeq3000 相关问题 请问2.0的版本开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

53. laya.ui.Panel [ 70%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Panel centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 如何获取animation的node节点[ 70%]

...是可以考虑分成多个动画。   非要访问的话,可以尝试遍历 aniObj["_targetDic"],断点调试一下。 2019-02-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AerTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹理,但是并不能行得通 我最终解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

55. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 69%]

...能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2021-09-26 16:51 浏览: 3461 关注: 2 人 Laya_XS • 2021-09-26 17:19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

56. Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢 [ 69%]

...了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

57. 3D多网格问题 [ 69%]

...根据名字获取他,你可以自己封装个函数,只需要递归的遍历lh下每个节点,如果节点类型是MeshSprite3D就去添加蒙皮动画组件播放动画即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

58. laya.media.SoundNode [ 69%]

...awcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

59. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 68%]

... B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

60. laya.ui.FrameClip [ 68%]

...awcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite count : int[read-only] 动画长度。A...

来源: laya_api 发布时间: 20170422