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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 68%]

...-09-28 14:15 我也想问这个问题~renderHandler会每拉动一下就会重新初始化一次

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

52. laya.ui.Dialog [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. 导出资源是显示失败 [ 68%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animation 的createFrames 使用已经加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

55. laya.ui.VBox [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.TipManager [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.HBox [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ui.AdvImage [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

60. 资源重复加载问题 [ 68%]

...: 2017-06-22 10:20 浏览: 1571 关注: 3 人 asdf131 • 2017-06-22 12:01 重新整理了一次,问题出在一些资源我在外部打包放到项目中的造成的, cuixueying • 2017-06-22 17:37 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622