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...件有问题? 刮刮卡效果实现 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-08-07 17:05 浏览: 884 关注: 2 人 vector 1 • 2018-08-09 12:05 laya只支持粒子特效吗? Laya_Aaron • 2018-08-09 14:48 @vector 1:不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 问题状态 最新活动: 2018-11-30 15:03 浏览: 2285 关注: 2 人 大林 • 2018-11-30 15:05 代码里面是有这两个参数的,只是没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...撞点位置获取不正确 matter 物理引擎 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2019-11-29 21:15 浏览: 839 关注: 2 人 苍蝇也是鸟 • 2019-11-30 09:35 谢谢,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...图片打包,有的图片不打包? 如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-13 12:46 浏览: 1565 关注: 2 人 qian • 2018-03-13 13:51 这个你需要自己去尝试一下 AIQR2013 • 2018-03-15 11:51 @qian:已解决 qian • 2018-03-15 11:52 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...看哈 官网的下拉条 太细了不好点击 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-08-15 16:38 浏览: 1386 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 遮罩点击事件 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-06-13 14:34 浏览: 854 关注: 2 人 四十四只石狮子 • 2018-06-13 14:35 但是我这样写的,触发不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 为什么我做好的UI无法添加到舞台上 【附上DEMO】使用2.0.1发布,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...其值。 ShurikenParticleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseR...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513