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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. 粒子多纹理 [ 59%]

...,并把textruecount 这个属性的值设置成小图的个数,即可随机从这些小图里面选取粒子

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

52. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. [LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 [ 59%]

...同来自: S_eVent hash碰撞导致,需要在文件尾后再增加一些随机信息 2024-01-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 S_eVent 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

54. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 59%]

...  radius : Number发射器半径。CircleShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  CircleShape() 创建一个 CircleShape 实例。 CircleShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 59%]

...  radius : Number发射器半径。CircleShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  CircleShape() 创建一个 CircleShape 实例。 CircleShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. TypeError: Cannot read property '_layer' of null; at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling [ 59%]

...f null; at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling 写了一个可以随机生成物体的生成器,当发生碰撞就销毁,启动之后报这个错,如果不销毁就没有问题。 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

57. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 大量sprite如何优化性能 [ 58%]

...一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 list随机生成图片优化 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

59. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 58%]

...ned By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发射器X轴长度。BoxShape  y : Number发射器Y轴长度。BoxShape  z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Me...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 58%]

...ned By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发射器X轴长度。BoxShape  y : Number发射器Y轴长度。BoxShape  z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513