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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 47%]

...de官网:https://nodejs.org/download/release/latest-v10.x/] 4. LayaAirIDE集中开发环境,LayaAir 2.8.1 或以上版本 [ 官网下载: https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ] ## 华为快游戏发布与接入完整流程 ### 1、发布前的准备工作检查。 为了让发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 44%]

...别是后期,手忙脚乱,要赢得战斗胜利注意力不得不高度集中,一点也不休闲。最大的问题也是致命问题是不好上手,前期很难玩下去,也就感受不到这个游戏的趣味之处了。不过已经不要紧啦,就是学习了,这个游戏把开发的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

53. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 42%]

...zip更新是基于dcc的,所以dcc还是要打的,只是用zip相当于集中下载了。 你们的大厅和游戏虽然是分开的,但是同属于一个地址是吧。注意不同地址的话不能用同一个dcc的。 打dcc的话,应该很简单啊,如果在服务器端做,就是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

54. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 42%]

...绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 5、LayaAirIDE集中开发环境,LayaAir 2.0.2beta 或以上版本 [ 官网下载: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) ] 6、安装ADB 建议安装ADB,因为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 41%]

...绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 6、LayaAirIDE集中开发环境,LayaAir IDE 2.1.1beta 或以上版本 [ 官网下载: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) ] 7、安装ADB ADB可以用于授权...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...题的维护难度较大,剥离之后,可以减少维护压力,更加集中精力做好引擎和可视化UI与场景编辑器。 ### 2、LayaAirIDE如何配置VSCode的关联 #### 2.1 下载VSCode工具 LayaAirIDE 2.4开始,如果是TS或者JS语言的项目,需要使用VSCode官方的编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 39%]

...绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 5、LayaAirIDE集中开发环境,LayaAir 2.1.0 beta 或以上版本 [ 官网下载: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) ] 6、安装ADB OPPO发布时,是通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...符合此类型的资源,才会在打包时被正确识别并合并到图集中。 (图1-3) 开发者可以选中一个或多个图片,统一设置纹理类型 2、自动图集配置说明 2.1 文件夹与子目录设置 针对文件夹的处理包含两个配置项:包含子文件夹与子文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

59. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...理。设为 true时,添加纹理后会自动将原纹理对象替换为图集中的纹理引用,无需手动调用替换方法。 //使用示例 const config: Partial<DynamicAtlasConfig> = { largeTextureSize: [512, 512], // 大纹理尺寸 512x512 maxLargeTextures: 2, // 最多2张大纹理 t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

60. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...见问题与最佳实践 Compute Shader 初学阶段的问题,几乎都集中在声明不一致: uniformMaps 与 ShaderData 顺序不一致 SSBO BlockName 不一致 StorageTexture 未声明 format / access 建议: 所有资源声明显式、完整 命名严格一致 尽量减少依赖自动补...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131