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...后,报错。但是把这个文件在index.html中script标签中第一顺序后,就可以加载成功,顺带又有个提示更新,更新报错的问题 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不是按中心点执行的 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 问题状态 最新活动: 2020-12-31 17:38 浏览: 177 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...脚本集之间的依赖关系,用于调整不同脚本集之间的加载顺序,确保依赖项总是先于被依赖项处理,从而避免因依赖顺序错误导致的运行时错误。 例如,当一个脚本集A引用了另一个脚本集B时,A依赖于B中定义的内容。那么A脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...发 坐标:深圳南山 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 14:49 浏览: 1149 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...。 1.0的写法并不规范,会导致很多问题,并且编译里的顺序是我们做的,一旦出现问题或ts出了新的规范,我们就无法支持。 2019-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 赵飞 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904