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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. [LayaAir3]LocalStorage.get报错 [ 56%]

...决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关闭预制报错 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2025-10-13 20:10 浏览: 862 关注: 3 人 点到为止 • 2025-10-13 16:38 已加上demo

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

52. 我下边这个程序摄像机卡死了,望各位帮我看看,怎么让它动起来,谢谢 [ 55%]

...提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 把摄像机脚本添加到你预制中的相机上<Laya.Camera>dude1.getChildAt(0).addComponent(CameraMoveScript); 2020-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

53. [LayaAirIDE3]安装后ide一片空白 [ 55%]

... mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya3.0.6版本ide 预制的问题 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 对话框点击空白处真的无法关闭 JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白部分的颜色怎么修改? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250402

54. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 54%]

...户 • 2019-05-13 10:15 打开场景之后,我上一个场景生成的预制,按钮等一系列东西是需要手动删除嘛?我打开新场景之后,还可以点击到我之前场景的按钮要怎么处理呢? bpmf_d • 2019-05-13 10:30 open("场景的路径",是否关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

55. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制实例,每个预制里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字和图片的材质并不相同,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 50%]

...也不是说laya的bug太多。而是使用起来很不人性化。比如预制的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

58. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 50%]

...试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya3.0.6版本ide 预制的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

59. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...位于项目根目录。例如,"项目名.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. Box2D使用Destory join报错? [ 42%]

... ippon 赞同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制和对象池的对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用刚就各种不明事理的蹦。。懵的一逼 2019-03-01 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106