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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 55%]

...体的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 关闭预制体报错 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 能能让后面背景模糊 预制体循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

52. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.3.0beta3】2d粒子系统形状切换bug [ 55%]

...上一个形状有残留   形状销毁实例,报错场景无法正常预览,只能刷新编辑器 附件 : --> 2025-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在3.3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

53. 直接加载材质,贴图丢失 [ 54%]

...018-02-09 11:16 导出的时候要选转换成 layashader,效果就是和预览一样了,导出之前可以 用layaairrun 来看一下,没问题再导出 ggg333 • 2018-02-09 11:27 @Laya_Aaron: layaairrun没用,之前我也自己试了,是有的,在代码中先加载ls然后在使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

54. unity插件bug,pbr材质emission能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 54%]

...线绘制bug 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

55. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 53%]

...age-gray属性设置为true,画布中粒子变灰效果正常,用代码预览粒子就见了(设true属性,粒子正常出现)  2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源要跟ui资源放一起 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

57. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 53%]

...范的问题哈 位图字体显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-09-06 15:06 浏览: 1564 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-09-06 15:10 好的,谢谢你~可能是我手机的问题 Supermang42 • 2017-09-06 15:11 :D liuhang123 • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

58. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...列表展示,如果有我们想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 52%]

...有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会走onUpdate更新。   2023-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 无名玩家X 赞同来自: 您好,我这整理了一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

60. 微信小游戏实时调试的问题 [ 52%]

...件,实时编译出来的,以后只要编译,小游戏工具就直接预览了。 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 我创建的是小游戏2d项目,你是说require是layaUI.max.all.js吗,我尝试把index.html里面的js文件按照html里面的顺序require一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604