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...vatar 去掉,刚体动画不需要这个,这个是区别刚体动画和骨骼动画的。 2018-01-24 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liufei122333 相关问题 unity导出粒子文件问题 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...交 3 个回复 183*****755 赞同来自: xzc520 我们这边区分蒙皮骨骼动画跟其他动画的标志是Animator下是否有Avatar文件。 你这个是非骨骼动画,去除Avatar然后导出即可。 2017-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你的模型是fbx laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...自: 因为眼睛和钳子是刚体动画,我们不支持的,只支持骨骼动画 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 请问要怎么查看是刚体动画还是骨骼动画,在动画看起来都是一样的啊? 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...包含在插件里,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包含在插件里,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然后在这个被改的基础上覆盖导出,这个时候动作就能完整导出了,但是这个时候骨骼数据被改了,模型缩放的时候重心点就错了! 麻烦看下 1、为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716