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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

51. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 82%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [ 82%]

...的时候,浏览器标签未获得焦点,但SoundManager._isActive的默认值是true,所以会导致报错。正常通过浏览器访问游戏的时候默认焦点是在当前的,会报错。这个问题基本可以无视,如果强迫症看着舒服,Chrome下chrome://flags/#autopl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

53. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 82%]

...all; // 结束时间 state.clipEnd = parseInt(arrString[1]) / all; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state.clip = this.ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state.clip.islooping = false; // state.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

54. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

55. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 81%]

...Rate(value: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认帧率* Returns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 80%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 背景音乐播放 [ 80%]

背景音乐播放 背景音乐加载怎么才能默认开始播放需要点击一下,这个怎么解决? 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个是浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

58. laya.media.SoundManager [ 80%]

...理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如能混音,播放有延迟...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.media.SoundManager [ 80%]

...理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如能混音,播放有延迟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.component.Animator [ 79%]

...速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : AnimationClip 获取默认动画片段。 Animator  curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator  currentFrameTime : Number[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929