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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. laya.map.TileAniSprite [ 41%]

...ber 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.Slider [ 41%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.ui.AsynDialog [ 40%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.Panel [ 40%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.particle.Particle2D [ 40%]

...ber 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.Tree [ 40%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.core.scene.VRScene [ 40%]

...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

58. laya.map.GridSprite [ 40%]

...ber 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 40%]

...); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

60. laya.ui.Clip [ 39%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929