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龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
龙骨动画叠加效果问题 制作龙骨动画的时候采用了叠加效果使动画更明亮,但是当使用IDE导出龙骨动画应用到项目中的时候,动画效果比较暗淡,请问是什么原因? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
龙骨动画能倒播或pingpong吗 从API看,只有AnimationPlayerBase有wrapMode,因此其子类Animation和FrameAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaAir3.0IDE转换龙骨的骨骼动画文件,目前只支持json格式的,不支持二进制的。 LayaAir3.0IDE龙骨转换有报错,这个后面会修复,如果你着急的话有个临时方法:你可以先用LayaAir2.0IDE来转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
龙骨动画转换后 动画变形 龙骨动画个别地方 大小比例变形了 layaAir 1.0 版本1.7.17 直接转换完了放ide里看得效果 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 charley...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
龙骨动画问题 laya是否支持龙骨动画的shader和颜色变换? 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 龙骨的shader和颜色变换layaAir下均不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 调用这个方法是没问题的 通过插槽替换皮肤就会出现动画最后一帧闪回替换之前的皮肤 附件 : --> GragonBones.rar 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 2016-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: asdf131 2017-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: asdf131 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大。按道理转换成laya的二进制后不是应该占用变小吗?为什么结果却是变大了一倍? 附件 : --> 2020-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200524