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...aya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...03/LastHopeScene.lh")); //sprite3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scene.numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...r viewport1 = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2 = camera2.normalizedViewport; viewport2.width = 0.8; viewport2.x = 0.2; camera2.normalizedViewport = viewport2; }); ``` ![](img/2.gif)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nt = 1; for (let index = 0; index < 2; index++) { var a = 0.05; var b = 0.2; var c = 0.03; var pos = new Laya.Vector3(0,0.08,0.05);// new Laya.Vector3(0,0,0.05); if(index == 0){ a = 0.0001; b = 0.4 c = 0.2; pos = new Laya.Vector3(0,0,0); } // 创建Box对象 var cardOne = new Laya.MeshSprite3D(La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...ya.Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2:Laya.Viewport = camera2.normalizedViewport; viewport2.width = 0.8; viewport2.x = 0.2; camera2.normalizedViewport = viewport2; }); ``` ![](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...天没有找到 this.popupEffect = new Handler(this, () => { this.scale(0.2, 0.2); Laya.Tween.to(this, { scaleX: 1, scaleY: 1 }, 2000); }); 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...一致,且惯性阻尼无效 startDrag(dragRegion,true,50,200,null,true,0.2) 有惯性,但是无阻尼 无阻尼! 附件 : --> LayaProject.rar 2023-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...t1:Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2:Viewport = camera2.normalizedViewport; viewport2.width = 0.8; viewport2.x = 0.2; camera2.normalizedViewport = viewport2; }); ``` ![](img/2.gif...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r twoMc:MeshSprite3D = Sprite3D.instantiate(meshSprite,new Vector3(0.1, 0, 0.2),null,null,false) as MeshSprite3D; twoMc.transform.position = new Vector3(0.1, 0, 0.2); var transformUVTwo:TransformUV = new TransformUV(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...题 我看到ResourceManager类中有这个字段是私有的,默认是0.2,我可以改成0.6之类的吗 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013