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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

51. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 画出来鼠标轨迹线 [ 49%]

...何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 鼠标滚轮滚动事件 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:04 浏览: 1457 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

53. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...或倾斜表面的模糊与锯齿,使地面、墙面、道路等平面在透视角度下依然保持锐利。如图4-7所示: (图4-7) 各向异性过滤等级,用于控制倾斜方向“额外采样”的强度,数值越高意味着过滤器可以处理越极端的倾斜角度,图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

54. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩放的错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图3-4所示, (动图3-4) 3.1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽 在观察或操作具体某个模型时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 39%]

...。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 38%]

...器的稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

57. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 38%]

...。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...lear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 15%]

...清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714